Glossar
Klasse
Klasse (OOP)
Objektorientierte Programmierung
Eine Klasse ist eine Vorlage (Blueprint) für Objekte: Sie definiert, welche Attribute und Methoden ihre Instanzen haben werden. Wie eine Bauzeichnung beschreibt die Klasse das fertige Gebäude, ist aber selbst noch kein Gebäude. Aus einer Klasse
Auto können viele konkrete Auto-Objekte mit verschiedenen Farben und Kennzeichen erzeugt werden. Klassen unterstützen Vererbung und bilden die Grundstruktur der OOP.