Glossar

Objekt

Objekt (OOP) Objektorientierte Programmierung
Ein Objekt ist eine konkrete Instanz einer Klasse mit eigenem Zustand (Attributwerte) und Verhalten (Methoden). Ist die Klasse die Bauzeichnung, ist das Objekt das fertige Haus. Jedes Objekt existiert im Arbeitsspeicher, hat eine eigene Identität und kann mit anderen Objekten durch Methodenaufruf kommunizieren. Objekte sind die zentralen Bausteine jeder OOP-Anwendung.