<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>DOSBox on bitunfall.de</title><link>https://bitunfall.de/schlagworte/dosbox/</link><description>Recent content in DOSBox on bitunfall.de</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Fri, 10 Apr 2026 12:10:28 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://bitunfall.de/schlagworte/dosbox/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Bastelspiele und warum Experimentieren keine Zeitverschwendung ist</title><link>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/bastelspiele-und-warum-experimentieren-keine-zeitverschwendung-ist/</link><pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:10:28 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/bastelspiele-und-warum-experimentieren-keine-zeitverschwendung-ist/</guid><description>&lt;p&gt;Es gibt eine besondere Art von Spielen, die sich nur schwer einordnen lässt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sie erzählen oft keine große Geschichte. Es gibt selten spektakuläre Explosionen oder dramatische Zwischensequenzen. Stattdessen sitzt man vor einem Bildschirm voller Zahnräder, Förderbänder, Schalter oder seltsamer Maschinen — und beginnt einfach auszuprobieren.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was passiert, wenn man diesen Hebel dort platziert?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kann die Kugel dadurch die Kerze anzünden?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lässt sich die Maus mit einem Toaster katapultieren?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bastelspiele gehören vermutlich zu den unterschätztesten Genres überhaupt. Dabei vermitteln sie etwas enorm Wichtiges über Computer und Technik allgemein: Systeme dürfen erforscht werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Aufbau- und Simulationsspiele sin perfekte Computer-Lehrer</title><link>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/aufbau-und-simulationsspiele-sin-perfekte-computer-lehrer/</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 22:57:30 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/aufbau-und-simulationsspiele-sin-perfekte-computer-lehrer/</guid><description>&lt;p&gt;Viele Menschen denken bei Computern zunächst an komplizierte Technik. An kryptische Menüs, schwer verständliche Programme und die ständige Sorge, etwas falsch zu machen. Dabei haben Computer über Jahrzehnte hinweg etwas ganz anderes bewiesen: Sie können fantastische Spielzeuge sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nicht nur im Sinne von Unterhaltung, sondern auch als sanfter Einstieg in die digitale Welt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Während Point-&amp;amp;-Click-Adventures vor allem Mausgefühl, Neugier und Interaktion vermitteln, lehren Aufbau- und Simulationsspiele noch etwas anderes: Ordnung, Planung und das intuitive Verständnis komplexer Benutzeroberflächen.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>