<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ESP32-S3 on bitunfall.de</title><link>https://bitunfall.de/schlagworte/esp32-s3/</link><description>Recent content in ESP32-S3 on bitunfall.de</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 16:34:57 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://bitunfall.de/schlagworte/esp32-s3/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Der Heltec V3: Ein solider MeshCore-Knoten für den festen Standort</title><link>https://bitunfall.de/weblog/2026/06/14/der-heltec-v3-ein-solider-meshcore-knoten-fur-den-festen-standort/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:34:57 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/weblog/2026/06/14/der-heltec-v3-ein-solider-meshcore-knoten-fur-den-festen-standort/</guid><description>&lt;p&gt;Bevor ich auf das Gerät selbst eingehe, lohnt sich ein kurzer Blick auf die unterschiedlichen Rollen, die ein Gerät in einem MeshCore-Netzwerk einnehmen kann, denn genau davon hängt ab, ob sich der Heltec V3 für den eigenen Zweck eignet. Wenn Du bereits mit den Begriffen vertraut bist, spring direkt in den nächsten Abschnitt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein Companion ist ein Gerät, das über Bluetooth mit dem eigenen Smartphone verbunden wird und dort quasi als Funkmodem für die MeshCore-App dient. Ein Computer-Uplink erfüllt eine ähnliche Aufgabe, wird aber statt mit dem Smartphone per Kabel mit einem Computer verbunden.&lt;br&gt;
Ein Room-Server ist dagegen ein fest installierter Knoten, der Nachrichten für einen bestimmten virtuellen Raum sammelt und vorhält, auch dann, wenn die Teilnehmer selbst gerade nicht online sind.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>