<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Kreativsoftware on bitunfall.de</title><link>https://bitunfall.de/schlagworte/kreativsoftware/</link><description>Recent content in Kreativsoftware on bitunfall.de</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 14:20:47 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://bitunfall.de/schlagworte/kreativsoftware/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Kreativsoftware und der Moment, in dem Computer persönlich werden</title><link>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/kreativsoftware-und-der-moment-in-dem-computer-personlich-werden/</link><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 14:20:47 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/computer-macht-spass/kreativsoftware-und-der-moment-in-dem-computer-personlich-werden/</guid><description>&lt;p&gt;Viele Menschen erleben Computer zunächst als fremde Maschinen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Man benutzt Programme, klickt auf Schaltflächen und versucht möglichst wenig falsch zu machen. Der Computer wirkt dabei oft wie etwas Vorgefertigtes — ein System, das Regeln vorgibt und korrekt bedient werden möchte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Interessanterweise verändert sich diese Beziehung häufig genau in dem Moment, in dem jemand zum ersten Mal etwas Eigenes erschafft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein kleines Bild.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein Banner.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine Geburtstagskarte.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine selbst gemalte Figur.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>