<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>RhönMesh on bitunfall.de</title><link>https://bitunfall.de/schlagworte/rhonmesh/</link><description>Recent content in RhönMesh on bitunfall.de</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Mon, 27 Jul 2026 18:20:36 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://bitunfall.de/schlagworte/rhonmesh/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Ein eigenes MeshCore-Netz planen und betreiben</title><link>https://bitunfall.de/werkbank/ein-eigenes-meshcore-netz-planen-und-betreiben/</link><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 18:20:36 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/werkbank/ein-eigenes-meshcore-netz-planen-und-betreiben/</guid><description>&lt;p&gt;Die vorangegangenen Artikel dieser Reihe haben die einzelnen Bausteine von MeshCore für sich betrachtet: Companion, Repeater, Room Server, Channels. In der Praxis stellt sich am Ende aber eine andere Frage: Wie viel Hardware braucht man eigentlich, um von &amp;ldquo;ein Gerät zum Testen&amp;rdquo; zu &amp;ldquo;ein tatsächlich nutzbares Netz für die eigene Nachbarschaft oder Gruppe&amp;rdquo; zu kommen – und muss man das überhaupt komplett selbst aufbauen? Dieser Artikel fasst zusammen, wie sich ein Setup mit wachsender Geräteanzahl sinnvoll entwickelt, wie die drei Rollen in einem realistischen Szenario zusammenspielen, wie man vor dem eigenen Aufbau prüft, was in der eigenen Region bereits existiert, und wo man bei Problemen weiterkommt.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>