<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Vi on bitunfall.de</title><link>https://bitunfall.de/schlagworte/vi/</link><description>Recent content in Vi on bitunfall.de</description><generator>Hugo</generator><language>en</language><lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 22:23:11 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://bitunfall.de/schlagworte/vi/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>vi und vim - zwei Modi, eine Denkweise</title><link>https://bitunfall.de/computer-ist-einfach/vi-editor/</link><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 20:20:20 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/computer-ist-einfach/vi-editor/</guid><description>&lt;div class="subtitle"&gt;
 Wie das Edit‑/Insert‑Paradigma den Umgang mit Text verändert
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Kaum ein Texteditor hat ein so eindeutiges Image wie vi und sein moderner Nachfolger vim. Für die einen ist er ein Relikt aus grauer Vorzeit, für andere ein Werkzeug von beinahe zeitloser Eleganz. Der Grund für diese Polarisierung liegt fast immer im gleichen Punkt: dem Modus‑Prinzip.
vi unterscheidet radikal zwischen Text eingeben und Text bearbeiten. Diese Entscheidung wirkt zunächst unintuitiv - prägt aber den gesamten Umgang mit Text auf eine Weise, die weit über den Editor hinausreicht.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Programme, die das Denken am Computer geprägt haben</title><link>https://bitunfall.de/computer-ist-einfach/programme-die-das-denken-am-computer-gepragt-haben/</link><pubDate>Sun, 02 Nov 2025 20:20:20 +0200</pubDate><guid>https://bitunfall.de/computer-ist-einfach/programme-die-das-denken-am-computer-gepragt-haben/</guid><description>&lt;h2 id="eine-geschichte-von-werkzeugen-die-mehr-als-werkzeuge-waren"&gt;Eine Geschichte von Werkzeugen, die mehr als Werkzeuge waren&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Die Geschichte der Computer wird oft als Geschichte von Maschinen erzählt: schnellere Prozessoren, größere Speicher, bessere Displays. Doch wer genauer hinsieht, erkennt, dass nicht die Hardware die entscheidenden Wendepunkte geschaffen hat, sondern die Software. Genauer gesagt: bestimmte Programme, die nicht nur Aufgaben erleichterten, sondern die Art und Weise veränderten, wie Menschen überhaupt über Probleme nachdenken.
Diese Programme waren selten perfekt, oft nicht einmal dominant. Einige sind längst verschwunden, andere existieren nur noch in veränderter Form. Und doch haben sie etwas hinterlassen, das stabiler ist als jede Version: ein Denkmodell.
Dieser Text ist kein Ranking und keine nostalgische Liste. Er ist der Versuch, zehn solcher Programme zu betrachten als das, was sie wirklich waren: Werkzeuge, die unser Denken verschoben haben.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>